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terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Mimando Jogadores

      Certa vez vi o Tio Nitro usar a expressão "Mime seus jogadores", e isso realmente fez MUITO sentido para mim. Há alguns meses trocamos de mestre no nosso grupo, e eu passei a mestrar. E eu tenho usado algumas coisas que são bem simples, mas eu acredito tornar o jogo mais interessante para ambos os lados.

terça-feira, 11 de maio de 2010

Kenders!

          Essa raça de pequeninos curiosos é descrita com maestria no blog Roleplayer, no post Kenders.


          Eles falam de toda a história de criação dessa adorável raça, e um pouco de seus comportamentos. Acho interessante ressaltar que mesmo sendo conhecidos como ladrões por muitos, diversas cidades do mundo de Krynn aceitam eles e tem leis especiais para Kenders, entendendo sua necessidade de remexer em bolsas alheias.

          Mas fica ai a dica, ótimo post.

Pequeno Lars

          Olá, caros amigos!

          Estivemos em um breve recesso, mas este já passou, mãos à obra. A seguir vou colocar para download um conto que escrevi, sobre um de nossos encontros da campanha anterior, ele acontece antes dos seguintes posts já postados aqui:
 - Tesouro? Onde?
Decisões


          Esse conto mostra a visão de uma criança, da cidade em que nossos personagens estavam.

          " Agora ele esperava do lado do portão leste, esperando que seus heróis voltassem vitoriosos. Mas estranhava, a cidade estava deserta, os milicianos ajudando as pessoas a entrarem nas casas e tirá-las da avenida..."


          Link para download completo: Pequeno Lars

domingo, 2 de maio de 2010

Preludio de Brumm parte 2

Mentiras ditas por muito tempo ou muitas vezes repetidas tornam se verdade.

Após alguns minutos a maioria dos cavaleiros retiram-se do salão de conferencia, restando apenas dois cavaleiros.
O grão Cavaleiro e Lorde Ivã. Ivã aproximou-se de seu mestre que fitava o desenho finamente trabalhado sob seus pés. Mas antes dele pronunciar qualquer palavra Lorde Gunthara começou a conversar.
- Ivan por quer levantaste a espada se esta em duvida.
- Pois acataria qualquer decisão do senhor. Mas...
- Continue Ivan. - Prosseguindo Ivan respondeu.
- Mas não tenho duvida que ele é um homem bom entretanto seus ancestrais também eram e nos traíram cavaleiros ou não.

O preludio de Brumm parte 1

Abaixo teremos a primeira de duas partes, da História de Brumm ColinaRei, personagem da campanha que pausamos agora.

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O julgamento.

Em um salão de mármore branco abobadado, um jovem extremamente alto e corpulento, vestindo um camisão de cota de malha já surrado e antiquado a ponto de pertencer a uma coleção de algum nobre e com uma espada embainhada disposta ao seu lado no chão de granito negro.
O jovem beirava cerca de vinte anos e como muitos que ali pisaram buscava o reconhecimento de sua casa como nobre de Solamnia e sua entrada na cavalaria.
Enquanto aguardava o inicio do concílio, lagrimas corriam em de seu rosto enquanto sua mão já sem a luva acariciava parte do desenho em baixo relevo da espada, a rosa e o Martim-Pescador entrelaçados que ocupava o centro da sala.

quinta-feira, 29 de abril de 2010

Um pouquinho de Dragonlance

           Nosso caro amigo, O Bardo, do blog Falando de RPG, nos requisitou um post sobre Dragonlance, e aqui vai!

          Viemos jogando em Dragonlance a cerca de um ano e meio já e eu realmente gostei de conhecer esse cenário. Tem uma história muito rica e bem construída e o mais legal de tudo, temos romances para toda a história praticamente.

          Um pouquinho sobre o mundo: Dragonlance é um cenário de fantasia medieval, aonde a magia praticamente substitui a ciência. Vou falar um pouquinho da história de Dragonlance (kibado do livro oficial):

segunda-feira, 26 de abril de 2010

o Fim e o Inicio

              Muito havia se passado nos últimos dias, ou anos, Kaz ainda estava confuso com isso tudo. Como podiam, ter entrado na cidade perdida de Istar por 3 dias e se passarem 2 anos? Tudo que eles haviam lutado parecia em vão. Ficou repassando em sua mente os eventos que os levaram até ali.
              "A invasão ao forte da maga negra, a morte dela e a recuperação do pergaminho. A volta para a cidade de... apenas para ser emboscado e morto, sim, morto. Se os servos de Kiri-Jolith não tivessem evocado a bondade de seu Deus, eu não estaria mais aqui e seguindo os conselhos desses mesmos servos entramos na cidade de Istar e passamos por desafios tão dolorosos, de tantas formas... Para quê? Se haviam perdido o prazo e o mal andava sobre o mundo, os bons resistiam, mas por quanto tempo? Bom, pelo menos pegamos os 3 pedaços do pergaminho e podemos concluir a espada que dará um fim nisso."
              Com isso seus olhos repousaram sobre seu companheiro Vincent, que cantarolava e tocava baixinho com a espada em seus joelhos. No fim o pergaminho se revelou ser uma partitura e Vincent era o único dos cinco heróis que poderia fazer isso, sempre fora ele. Agora estavam sozinhos naquele dormitório do exército, Kaz não sairia dali, Vincent não podia se defender e tinha uma grande missão a cumprir, ele estaria ali para garantir que ninguém o perturbasse.
              Era tempo de refletir, se armar e esperar. Eles todos estariam prontos quando o dever chamasse, mais prontos do que estavam no inicio de sua jornada, todos haviam amadurecido muito, em muitos aspectos. Kaz sentia em seu coração que triunfariam.

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              Bom, com isso damos uma pausa na Campanha do Mestre Hobbit. Ele está cansado de mestrar e como um grupo democrático (ou quase) resolvemos dar uma folguinha a ele. Porém não encerarremos nossas atividades, eu começarei uma nova campanha, também em Dragonlance, ambientada após os eventos da Guerra das Almas, aonde o mundo encontra um novo alvorecer. Ainda não começamos a jogar, nossos caros colegas estão montando seus personagens, iremos fazer uma série de posts com seus backgrounds e depois com o desenrolar da história. Acho que é isso, até mais.

quarta-feira, 6 de janeiro de 2010

Cartas de Brumm

Querida mãe!

Já faz quase seis anos que sai das terras que erdamos apos a queda de Noturna e a quatro que não lhe envio uma carta!
Mas hoje eu peço seu perdão por não ter ouvido seus protestos quanto a minha decisão em seguir os paços de meus antepassados de entrar para a cavalaria e na minha arrogância e egoísmo de achar ter poder de limpar o nome de minha família. Sendo que talvez os últimos eventos podem apenas piorar tal situação, em erghot.
Minhas mãos estão manchadas de sangue de meus amigos, inimigos e de pessoas que eu jurei defender e proteger em detrimento de minha vida. Já não acho que sigo uma busca verdadeira, ou se meus sonhos proféticos, que acabaram por me afastar de nosso lar, família e poucos mais valiosos amigos, não são apenas reflexos do egocentrismo que atormenta todos os homens de nossa linhagem.
Sinto saudade das chuvas, da brisa do mar, dos campos de trigo e cevada, da senhora, de Catarina, e dos gêmeos, sorte deles serem apenas meus meio irmãos e não terem que conviver com os problemas que o simples pronunciar de meu sobre nome traz aos seus detentores.
Mas por Magere eu rezo que a quebra quase cotidiana de meus ideais e o tormento que causei a inúmeras pessoas, tragam um bem maior do que apenas os pesadelos de arrependimento de um simples soldado que tentou ser um nobre cavaleiro e falhou.

Com amor zeloso de seu filho
Brümm ColinaRei

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Decisões

   Aqui vai minha parte dos textos que mencionamos antes, vamos tentar cada um dos personagens escrever algo sobre o Momemento que nos encontramos agora, e depois iremos contando a história aos pouquinhos.
   Sem mais delongas!

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   Kazighanti Sem Clã caminhava lentamente fazendo a volta na clareira pelo lado de fora dela, sabia que seu inimigo havia chegado até ali, seu rastro ia até ali e sumia, com certeza algum truque mágico. Ele tinha ciência do barulho minímo que seus cascos faziam no chão coberto de folhas, ele caminhava devagar para isso, e por que pensava também.
    Os acontecimentos de meses atrás agora repassavam pela sua mente, sua idá a Mithas para retomar a liderança do Clã que era seu por direito, seu antepassado lhe garantirá isso. As mentiras do atual líder e seu banimento da terra e da sociedade dos minotauros, tudo isso o havia trazido até ali, até aquela clareira. Ele seguirá, acreditará e fez seus companheiros acreditarem em uma busca falsa, mas com a benção de Kiri-Jolith, foram colocados de volta no caminho certo, na busca certa, a mais importante de todas.
    Mas nada, nem a importância dessa busca, nem nada mais, o fazia se sentir melhor com o que fizera há poucas horas. Ainda sentia o cheiro do sangue na sua testa, o sangue de um inocente que ele matara. Sentia-se repugnante, indigno de ter uma busca desse tamanho pela sua frente, apenas uma decisão precipitada e ele tinha incertezas dentro de sua própria alma. Não precisava ter sido assim. 

   "Mas foi.", pensou ele por fim, e não podia mudar. Ele tinha que se concentrar em sua tarefa, na tarefa de todos eles, aqueles que comiam, dormiam, lutavam e sangravam ao seu lado, seus irmãos. E foi assim que, rezando para Kiri-Jolith em busca de perdão e auxílio, Kaz terminava a volta na clareira, encontrando seus aliados, avistando primeiro Lucas.

Tesouro? Onde?

   Após o minotauro destruir o miliciano com uma cabeçada, TopKnot Adagas Voadoras olhou para Kazhiganti:
- Precisava de tudo isso? Ele mal conseguia segurar suas armas...
   Enquanto isso Lucas jogava outro miliciano, o que segurava seu martelo, contra a parede de uma casa do outro lado da rua. Top adorava uma "diversão", sempre alegre e falando, não se intimidava com ninguém, mas isso...
   Ele tentou avisar os milicianos, mas ele não deram ouvidos ao pequeno kender, ninguém dava.


   Com os dias terminando ele começava a sentir uma sensação estranha, que não conseguia definir o que era, talvez pela primeira vez estivesse sentindo um pouco de medo com tudo o que poderia acontecer com seus amigos. Mas depois de alguns segundos afastou esses pensamentos e continuou tagarelando e salvando itens que insistiam em pular para fora dos bolsos das pessoas.


E ele continuava pensando naquele ser com muitos olhos (agora com um a menos, graças as adagas certeiras dele) que os fizerá fugir, um dia ele ainda iria se vingar. Mas primeiro, ele tinha que salvar o mundo!

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Quem é Lucas?

Lucas cresceu entre bárbaros do gelo, seu lar e terra natal. Sobreviveu por ter sido salvo por um anão que o adotou como filho, e lhe ensinou a arte de ferreiro e armoreiro. Ensinou-lhe que, assim como o pai de Gond dissera a ele, um dia ele poderia honrar a Reorx e criar uma peça que seria sua obra-prima, a mais bela arma que ele poderia fazer em sua vida. para isso, ele teria que aprender mais sobre o mundo, entender a disciplina do aço, e foi por isso que foi treinado pelo amigo elfo de Gond como guerreiro, até o momento de estar preparado para servir a Reorx como seu agente divino.

Lucas espera um dia poder voltar para vingar a morte de seu pai e, mais que isso, livrar o Povo do Gelo da vida temerosa, quase escrava, que vive como nômades na terra inóspita que é comandada pelas dragoas gêmeas do mal. Ele pretende se tornar Rei do Povo do Gelo e liderar seu povo para uma vida próspera e segura nas geleiras ao sul de Ansalon.

Lucas conhece muito pouco sobre o mundo, é talvez o mais jovem do grupo de Kaz, Top, Vincent e Brum. Sua inexperiencia de vida não permite que ele seja nem um valoroso líder, e nem um ardiloso ladino... Lucas quer manter seu espírito livre e encontrar o equilíbrio dentro de si. Se ele tiver que escolher entre o caminho do bem e do mal, ele certamente escolherá aquele que estiver em desvantagem. assim como ele teve uma segunda chance na vida, todos aqueles que escolheram um lado da balança podem aprender sobre o outro lado.

É o que Reorx diz, é o que Gond o ensinou.

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